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Technik, Computer & Digitalfotografie / Programmierung & Webdesign / Java
Julia Karnick liest aus "Man sieht sich"
22.08.2024 um 19:30 Uhr
Programmieren lernen mit Java
Der leichte Java-Einstieg für Programmieranfänger. Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben.
von Hans-Peter Habelitz
Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Taschenbuch
ISBN: 978-3-8362-9003-6
Auflage: 7. Auflage
Erschienen am 07.07.2022
Sprache: Deutsch
Format: 228 mm [H] x 172 mm [B] x 38 mm [T]
Gewicht: 963 Gramm
Umfang: 527 Seiten

Preis: 19,90 €
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Klappentext
Biografische Anmerkung
Inhaltsverzeichnis

Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.
Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen!


Aus dem Inhalt:


  • Grundlagen

  • Java und Eclipse

  • Variablen und ihre Reichweite

  • Bedingungen, Schleifen & Co.

  • Die Welt der Objekte

  • Klassen, Objekte, Methoden

  • Zugriffsschutz richtig setzen

  • Fehler und Ausnahmen

  • Grafische Benutzeroberflächen

  • Fenster, Schaltflächen & Co.

  • GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder

  • Animationen erstellen

  • Dateien und Datenbanken

  • Lese- und Schreibzugriff

  • Datenbanken mit JDBC

  • Datensätze präsentieren


Die Fachpresse zur Vorauflage:
LINUX MAGAZIN: »Ein empfehlenswertes Buch für Neueinsteiger in die Java-Programmierung.«




Dipl.-Ing. Hans-Peter Habelitz unterrichtete
Informatik an einer berufsbildenden Schule.
Er hat schon vielen Anfängern das Programmieren
beigebracht und als Dozent für Fachdidaktik
der Informatik sein Know-how weitergegeben.




  Danksagung ... 14
  1.  Einführung ... 15
       1.1 ... Was bedeutet Programmierung? ... 16
       1.2 ... Java ... 31
       1.3 ... Ein erstes Java-Programm ... 41
       1.4 ... Übungsaufgaben ... 55
       1.5 ... Ausblick ... 62
  2.  Grundbausteine eines Java-Programms ... 63
       2.1 ... Bezeichner und Schlüsselwörter ... 63
       2.2 ... Kommentare ... 65
       2.3 ... Variablen und Datentypen ... 66
       2.4 ... Operatoren und Ausdrücke ... 88
       2.5 ... Übungsaufgaben ... 97
       2.6 ... Ausblick ... 100
  3.  Kontrollstrukturen ... 101
       3.1 ... Anweisungsfolge (Sequenz) ... 101
       3.2 ... Auswahlstrukturen (Selektionen) ... 102
       3.3 ... Wiederholungsstrukturen (Schleifen oder Iterationen) ... 115
       3.4 ... Auswirkungen auf Variablen ... 122
       3.5 ... Ausblick ... 124
  4.  Einführung in Eclipse ... 126
       4.1 ... Die Entwicklungsumgebung Eclipse ... 126
       4.2 ... Erste Schritte mit Eclipse ... 136
       4.3 ... Fehlersuche mit Eclipse ... 150
       4.4 ... Ausblick ... 162
  5.  Klassen und Objekte ... 163
       5.1 ... Struktur von Java-Programmen ... 163
       5.2 ... Objekte ... 172
       5.3 ... Methoden ... 180
       5.4 ... Werte übergeben ... 186
       5.5 ... Ergebnisse ... 191
       5.6 ... Konstruktoren als spezielle Methoden ... 194
       5.7 ... Übungsaufgaben ... 199
       5.8 ... Ausblick ... 203
  6.  Mit Klassen und Objekten arbeiten ... 204
       6.1 ... Gemeinsame Nutzung ... 204
       6.2 ... Zugriffsmechanismen ... 207
       6.3 ... Beziehungen zwischen Klassen ... 213
       6.4 ... Vererbung ... 215
       6.5 ... Übungsaufgaben ... 230
       6.6 ... Ausblick ... 237
  7.  Grundlegende Klassen ... 238
       7.1 ... Die Klasse 'String' ... 238
       7.2 ... Die Klassen 'StringBuffer' und 'StringBuilder' ... 247
       7.3 ... Wrapper-Klassen ... 250
       7.4 ... Date and Time API ... 256
       7.5 ... Übungsaufgaben ... 269
       7.6 ... Ausblick ... 271
  8.  Grafische Benutzeroberflächen ... 272
       8.1 ... Einführung ... 272
       8.2 ... Grundlegende Klassen und Methoden ... 290
       8.3 ... Programmfenster mit weiteren Komponenten ... 295
       8.4 ... Übungsaufgaben ... 321
       8.5 ... Ausblick ... 328
  9.  Fehlerbehandlung mit Exceptions ... 329
       9.1 ... Umgang mit Fehlern ... 329
       9.2 ... Mit Exceptions umgehen ... 332
       9.3 ... Fortgeschrittene Ausnahmebehandlung ... 336
       9.4 ... Übungsaufgaben ... 342
       9.5 ... Ausblick ... 344
10.  Containerklassen ... 345
       10.1 ... Array ... 345
       10.2 ... 'ArrayList' und 'JList' ... 359
       10.3 ... Collections ... 371
       10.4 ... Übungsaufgaben ... 378
       10.5 ... Ausblick ... 383
11.  Dateien ... 384
       11.1 ... Die Klasse 'File' ... 384
       11.2 ... Ein- und Ausgaben in Java ... 393
       11.3 ... Die API nutzen ... 400
       11.4 ... Beispielanwendungen ... 412
       11.5 ... Übungsaufgaben ... 434
       11.6 ... Ausblick ... 438
12.  Animationen und Threads ... 439
       12.1 ... Multitasking und Multithreading ... 439
       12.2 ... Zeitlich gesteuerte Abläufe programmieren ... 441
       12.3 ... Übungsaufgaben ... 466
       12.4 ... Ausblick ... 469
13.  Tabellen und Datenbanken ... 470
       13.1 ... Die Klasse 'JTable' ... 470
       13.2 ... Datenbankzugriff ... 490
       13.3 ... Übungsaufgaben ... 503
       13.4 ... Ausblick ... 505
  Anhang ... 507
       A ... Materialien zum Buch ... 508
       B ... Ein Programm mit Eclipse als '.jar'-File speichern ... 510
       C ... Musterlösungen ... 513
       D ... Literatur ... 520
  Index ... 521


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